miércoles, 25 de marzo de 2015

10 programadores famosos

Lo primero,vamos a ver la definición de un programador y luego daré diez ejemplos de ellos.


DEFINICIÓN:Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es decir, del conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada.La Programación es una de las principales disciplinas dentro de la informática. En la mayoría de los países, programador es también una categoría profesional reconocida.


Aquí dejaré un poco de información sobre los programadores más famosos:


Bill Gates:William Henry Gates III (Seattle, 28 de octubre de 1955),conocido como Bill Gates, es un empresario, informático y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft junto con Paul Allen. Su fortuna está estimada en 79,2 mil millones de dólares según la revista Forbes, convirtiéndolo en el hombre más rico del mundo. Además, cabe recordar que Bill Gates donó 38 mil millones de dólares a caridad mediante su Fundación Bill y Melinda Gates, esto quiere decir que si no le interesa la filantropía, tendría 117.2 mil millones de dólares de patrimonio neto. En marzo de 1999, antes del estallido de la burbuja de las punto com, su patrimonio neto ascendió a 136 mil millones de dólares, lo que lo convirtió en la duodécima persona más rica en toda la historia de la
Para saber algo más sobre este increíble hombre visite el siguiente enlace :humanidad.https://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates
Ahora,os dejaré al resto de los programadores de un forma un poco más resumida...


Ada Lovelace: Ada es considerada el primer programador (o, en realidad, la primera programadora) de la historia. El lenguaje de programación Ada Fue nombrado en su honor. ¿Cuál fue su contribución al mundo de la programación? Ada, hija del poeta Lord Byron, desarrolló su propia poesía en el primer algoritmo diseñado para ser procesado por una máquina. Esa era la máquina analítica de Charles Babbage. Lovelace incluyó una serie de métodos para calcular, usando la máquina de Babbage, números de Bernoulli, es decir, una secuencia de números racionales relacionados con la teoría de los números.
Alan Turing: nos movemos un poco más adelante en el tiempo para acercarnos a la computadora moderna. Uno de los personajes que más relevancia tuvo en el desarrollo de los ordenadores como los conocemos hoy en día es Alan Turing. Turing formalizó los conceptos de computación y algoritmos con la máquina de Turing, o, como se llamaba oficialmente, la máquina automática. La máquina de Turing puede ser adaptada para simular la lógica de cualquier algoritmo, y sirve de ayuda para comprender el funcionamiento de una computadora personal y los límites de la computación mecánica.
Linus Torvalds: una lista con los más reconocidos programadores no puede pasar sin agregar al finlandés Torvalds. Es el arquitecto principal del sistema operativo Linux. Después de conocer UNIX en la universidad, comenzó a desarrollar lo que sería su tesis: Linux. Desde la publicación del código de Linux, en 1991, hoy en día millones de personas lo usan en sus computadoras personales. Para poder terminarlo, Torvalds contó con la colaboración de los programadores de minix, por lo que su nacimiento fue enteramente colectivo, con programadores alrededor del mundo sumándose para ayudar.
Dennis Ritchie: Ritchie es más conocido por haber desarrollado el lenguaje C, que a su vez tuvo influencias en todo tipo de lenguajes de programación y sistemas operativos. Jefe de Lucent Technologies hasta su retiro, en 2007, Ritchie es el creador de C y uno de los desarrolladores más importantes de Unix. El lenguaje C es uno de los más utilizados en la historia de la programación, y facilita muchísimas cosas. De hecho, el lenguaje, desarrollado a comienzos de los ’70, inspiró a otros lenguajes, como C++, que nació como una de sus extensiones.
Adi Shamir: Shamir es el co-inventor del algoritmo RSA (de hecho, la S en el nombre viene de su nombre), y uno de los inventores del criptoanálisis diferencial, por lo que su trabajo tiene múltiples implicaciones en la computación moderna. RSA es un algoritmo utilizado en criptografía, el primero que permite firmas y encriptado. Es una de las herramientas más utilizadas en e-commerce, y uno de los algoritmos más seguros inventados en la historia. Otro de sus grandes aportes fue el Shamir’s Secret Sharing, un algoritmo que permite que una información sea dividida en partes, con una parte única asignada a un determinado usuario.


John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz: estos dos programadores fueron los encargados, allá por los años ’60, en desarrollar el lenguaje BASIC de programación. BASIC fue el primer lenguaje simple de usar, y desarrollado por estos dos compañeros de la Universidad de Dartmouth. ¿Su propósito? Permitir que los usuarios que no estuvieran acostumbrados a los lenguajes conocidos de programación tuvieran acceso a las computadoras del campus. Hoy en día, BASIC en sus múltiples variantes es uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo.
Alan Cooper: Cooper es conocido por su rol en la “humanización” del software, y por su desarrollo de Visual Basic para Microsoft. Iniciado como un sistema de búsqueda de celdas llamado Ruby, Cooper se lo vendió a Gates y éste decidió transformarlo en una herramienta de desarrollo que unió a QuickBASIC. Gracias a esta herramienta, Windows se transformó en un producto clave para el desarrollo de aplicaciones de negocios.
Richard Brodie: para personas como yo, que lo usamos casi constantemente, Richard Brodie merece un monumento. Es el creador original de Microsoft Word, un programa que desarrolló en menos de siete meses. Esta primera versión es tan sólo uno de sus trabajos: también escribió el primer compilador de C de Microsoft, la primera versión de Notepad, y el Word para la IBM PCJr. De hecho, Brodie tuvo tanto éxito como programador que Gates lo nombró su asistente técnico a comienzos de los años ’80, un rol desde el cual manejó el lanzamiento de Word para Windows. También estuvo encargado del proyecto Omega, que desembocó en el nacimiento de Microsoft Access.


Brian Behlendorf: Behlendorf es una figura importantísima en el movimiento open source. Fue uno de los principales desarrolladores del Apache Web Server, y también fue miembro de la junta de directores de la Mozilla Foundation. El crecimiento astronómico de Internet en la última década se debe, en gran parte, a Apache, que en 2009 se transformó en el primer servidor en superar los 100 millones de sitios web. Behlendorf desarrolló Apache al encontrarse con que el servidor más usado a mediados de los años ’90 no podía tolerar la cantidad de usuarios registrados que su nueva compañía necesitaba.

domingo, 22 de marzo de 2015

Animación 3D



Definición:En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.





- Para ampliar,visite el siguiente enlace:

http://www.alegsa.com.ar/Dic/animacion%203d.php














Avatar es un buen ejemplo de la animación 3d.







Proceso de una animación 3d ejemplo:

quiero resumir dando directamente los siguientes pasos:


1 Desarrollo del guión

2 Realización del storyboard

3  Audio (locuciones y voces de los personajes)

4 Modelado 3D (creación de personajes en 3D)

5 Set up (es esqueleto que le permitirá que el personaje se mueva)

6 Texturización

7 Animación

8 Efectos especiales

9 Render

10 Compost del vídeo. (Corrección de color y Edición)

11 Musicalización y efectos de audio.

12 Transfer al formato que se requiera.



PARA AMPLIAR POR FAVOR VISITE EL SIGUIENTE
ENLACE:http://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_de_la_animaci%C3%B3n_3D




Os doy un ejemplo de la creación de un personaje en 3D:
https://www.youtube.com/watch?v=W1j4 SyMErGE








espero que les haya gustado mi pequeño trabajo,un saludo.

jueves, 5 de marzo de 2015

videocurriculum


¿Qué es un videocurriculum?

El CIPE pone a disposición de los alumnos y graduados una novedosa plataforma para la grabación y visualización del videocurriculum.
Un videocurriculum es una breve presentación audiovisual, de aproximadamente dos o tres minutos, en la que el propio candidato que busca empleo presenta su perfil profesional y da a conocer sus principales argumentos para ser contratado. Complementa al curriculum escrito y permite a la empresa hacerse una idea rápida de las habilidades de los candidatos previamente preseleccionados.


Puedes grabar tú mismo tu videocurrículum con una videocámara o Webcams. Posteriormente debes enviarnos, o hacernos llegar posteriormente, el archivo para que sea revisado por nuestros técnicos e incluido en la plataforma. La grabación debe cumplir una serie de requisitos:



10 consejos para hacer un videocurriculums



1 - Reflexión antes de empezar.


El videocurrículum permite presentar aspectos que un formato escrito no posibilita. Por eso, antes de empezar hay que reflexionar sobre qué queremos explicar y pensar que una mala exposición nos puede perjudicar. Se aconseja que la presentación no dure más de 90 segundos. Es importante tener en cuenta que hay que mostrar sinceridad, naturalidad y confianza e intentar reformular aquellos aspectos que pudieran ir en nuestra contra.

Resultado de imagen de VIDEOCURRICULUM
2 - No siempre es necesario.


La periodista Julieta Bolullo apunta que no es obligatorio tener un videocurrículum: hay gente que puede ganar puntos mostrando su imagen y personas a las que le puede perjudicar.



3 - El saludo inicial, primera parte.


Es el imput inicial que recibe la persona que visiona nuestro videocurrículum. Hay que mostrar una expresión amable y natural para romper el hielo y no hacer referencias en el tiempo, ya que no sabemos cuándo nos verán.



4 - La experiencia, segunda parte.


Es el apartado al que más tiempo hay que dedicar. A la hora de relatar nuestra experiencia, lo normal es seguir un orden cronológico hacia el presente, pero se puede jugar con ese orden para destacar experiencias laborales lejanas o para agrupar algunas que sean similares, por ejemplo. Es importante expresar qué hemos aprendido en cada experiencia.



5 - Resumen, tercera parte.


Haciendo un resumen de lo expuesto reafirmamos a la persona que nos está mirando que somos el candidato adecuado. Aquí hay que aprovechar para mostrar aspectos no destacados anteriormente. Un agradecimiento por el interés mostrado sería la mejor conclusión.



6 - El lugar de grabación.


Debe ser lo más silencioso posible y con una acústica adecuada para no provocar eco. Es necesario cuidar la iluminación (mejor si es natural) e intentar recibirla de todos lados para evitar sombras. También hay que cuidar que los brillos y reflejos no nos estropeen el resultado. Es preferible escoger un fondo neutro de colores suaves y emplear un plano cerrado (sin que sea un primer plano) para evitar distracciones. Hay que intentar llevar ropa cómoda, mirar con naturalidad a cámara y esperar unos segundos mirando al objetivo antes de empezar a hablar. Una vez acabado, también hay que dejar unos segundos hasta cortar la grabación. Julieta Bolillo apunta que es interesante no tener un único plano de grabación e intentar introducir imágenes sobre nuestros trabajos o nosotros mismos trabajando.



7 - Repeticiones.



Se puede repetir la grabación todas las veces que sea necesario, hasta estar convencido del resultado. En caso de tener que insistir es conveniente descansar para mantener la frescura.



8 - Edición cuidada.



En la edición del vídeo es necesario realizar cortes limpios tanto al principio como al final. Si es posible, también conviene retocar el sonido y la imagen. Y sobreimpresionar en pantalla el medio de contacto adecuado.



9 - ‘Mover’ el videocurrículum.


Existen muchos portales especializados y puedes hacer autocandidatura en las empresas empleadoras si te informas sobre el canal adecuado para su correcta reflexión, pero siempre en lugares con el marco legal y laboral idóneo para garantizar la protección y el uso de una información tan preciada. Algunos ejemplos: www.videocvon.com, www.touristtalent.es (orientado al sector turístico) o www.videoseleccion.es (facilita herramientas digitales para crear itinerarios automáticos en el proceso de selección).


10 - Mantenerlo actualizado.


Igual que se hace con un CV, el videocurrículum también hay que mantenerlo al día. Puedes indicarlo poniendo la fecha sobreimpresionada en pantalla.



Leer más: http://www.lavanguardia.com/tecnologia/20131103/54378129022/diez-consejos-videocurriculum.html#ixzz3TXYY2VsF


Síguenos en: https://twitter.com/@LaVanguardia | http://facebook.com/LaVanguardia




https://www.youtube.com/watch?v=3DbT_qVD92c : un perfecto ejemplo de videocurriculum



https://www.youtube.com/watch?v=eLyuSP_epb0 : un video de como crear un videocurriculum:

REALIDAD AUMENTADA










Imagen de un móvil captando mediante una cámara la panorámica de la calle y superponiendo el callejero digital.


La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.


Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.


La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.


Recientemente, el término realidad aumentada se ha difundido por el creciente interés del público en general.





Software[editar]


Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo real debe ser situado, a partir de imágenes de la cámara, en un sistema de coordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imágenes. Este proceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en su mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos métodos de visión por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los métodos de odometría visual.


Por lo general los métodos constan de dos partes. En la primera etapa se puede utilizar la detección de esquinas, la detección de Blob, la detección de bordes, de umbral y los métodos de procesado de imágenes. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del mundo real es restaurado a partir de los datos obtenidos en la primera etapa. Algunos métodos asumen los objetos conocidos con la geometría 3D (omarcadores fiduciarios) presentes en la escena y hacen uso de esos datos. En algunos de esos casos, toda la estructura de la escena 3D debe ser calculada de antemano. Si no hay ningún supuesto acerca de la geometría 3D se estructura a partir de los métodos de movimiento. Los métodos utilizados en la segunda etapa incluyen geometría proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la representación de la rotación con el mapa exponencial, filtro de Kalman y filtros de partículas.






https://www.youtube.com/watch?v=oqCFJIRK6wU : Aquí dejo un video de rfealidad aumentada.

HACKERS



¿ Qué es un Hacker ?





El término hacker tiene diferentes significados. Según el diccionario de los hackers, el jargon file al uno de ellos estodo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta, o un experto/ entusiaste de cualquier tipo, que considera que poner la información al alcance de todos constituye un extraordinario bien . De acuerdo a Eric Raymond el motivo principal que tienen estas personas para crear software en su tiempo libre, y después distribuirlos de manera gratuita, es el de ser reconocidos por sus iguales.2 El término hacker nace en la segunda mitad del siglo XX y su origen está ligado con los clubes y laboratorios del MIT.





Historia





En 1961 el MIT, el Massachusetts Institute of Technology, adquirió la microcomputadora PDP-1, lo que atrajo la curiosidad de un grupo de estudiantes que formaban parte del Tech Model Railroad Club, TMRC, ya que podrían interactura directamente con ella mediante códigos de programación. Debido a que la microcomputadora tardaba mucho en encender, se quedaba prendida toda la noche haciendo que los miembros del TMRC tuvieran acceso a ella y pudieran empezar a experimentar, uno de los logros más famosos de estos experimentos fue la creación del videojuego Spacewar. Tiempo después algunos miembros del TMRC se volvieron miembros del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT y se llevaron con ellos la tradición de jugarse bromas inocentes entre ellos, a las cuales llamaban hacks. Fueron los miembros de este laboratorio los primeros en autonombrarse hackers.6 Esta comunidad se caracteriza por el lanzamiento del movimiento desoftware libre. La World Wide Web e Internet en sí misma son creaciones de hackers.7


¿que es un blackhat?





Un hacker de sombrero blanco (del inglés, white hat), en jerga informática, se refiere a una ética hacker que se centra en asegurar y proteger los sistemas de Tecnologías de información y comunicación.22 Estas personas suelen trabajar paraempresas de seguridad informática las cuales los denominan, en ocasiones, «zapatillas o equipos tigre».23


Por el contrario, los hackers de sombrero negro (del inglés, black hat), también conocidos como "crackers" muestran sus habilidades en informática rompiendo sistemas de seguridad de computadoras, colapsando servidores, entrando a zonas restringidas, infectando redes o apoderándose de ellas, entre otras muchas cosas utilizando sus destrezas en métodos hacking.


En los últimos años, los términos sombrero blanco y un sombrero negro han sido aplicados a la industria delposicionamiento en buscadores (search engine optimization, SEO). Las tácticas de posicionamiento en buscadores de los hackers de sombrero negro, también llamada spamdexing, intento de redireccionar los resultados de la búsqueda a páginas de destino particular, son una moda que está en contra de los términos de servicio de los motores de búsqueda, mientras que los hackers de sombrero blanco, utilizan métodos que son generalmente aprobados por los motores de búsqueda








https://www.youtube.com/watch?v=dT89MElecxQ: LOS HACKERS MAS FAMOSOS...





https://www.youtube.com/watch?v=Ce8Jcrb7yOo: CHEMA, UNO DE LOS MEJORES HAKERS E SPAÑA Y L MUNDO

miércoles, 4 de marzo de 2015

¿Cómo preparar un viaje a amsterdam?





¿CUÁNDO VIAJAR A AMSTERDAM?





Las mejores épocas para viajar a Holanda son primavera y verano, ya que las temperaturas son más suaves y no tan variables. Además, en primavera, de abril a mayo, es la época cuando todos los campos de flores florecen y es realmente bonito conocer Holanda en esta época del año .





clima de Amsterdam





El clima en Holanda es el oceánico, esto significa que es un clima templado, por estar situado cerca del mar, pero esto también significa que el clima en Holanda es húmedo con frecuentes vientos. Las temperaturas son bastante moderadas ya que en verano oscilan a los 22 grados y en invierno los 0.








¿CÓMO IR AMSTERDAM?





COMO LLEGAR DESDE MARCILLA HASTA AMSTERDAM





¿DÓNDE ALOJARSE EN AMSTERDAM ?





en Amsterdam hay multitud de hoteles para alojarse aquí dejo el link de una página de hoteles en amsterdam…………………...Hoteles en Ámsterdam para elegir





¿QUÉ VISITAR EN AMSTERDAM?.............





LISTADO DE MONUMENTOS Y LUGARES PARA VISITAR EN AMSTERDAM


NEMO.



SINGEL.



PALACIO REAL DE AMSTERDAM.



JORDAAN


CASA DE ANA FRANK.

MUSEO DE CASA DE REMBRANT

CASA DE ANA FRANK

RIJKSMUSEUM

MUSEO DE VAN GHOGHT

BARRIO ROJO DE AMSTERDAM